卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
839 2026-11-13 21:00
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、死亡掉落、自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。团队成员大多是魂系爱好者,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。在理智与力量之间挣扎。同时我们引入类银河城式设计,”
探索与捷径结构,PAX等展会的试玩后,”